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- Acceso: [-55,-4].
- Nivel Recomendado: Grupo 8 Personas Nivel 80+. Obligado tener un sacro o un panda que acerque las invocaciones del gurlo a su invocador. Recomendable tener 1 aniripsa nivel 100+.
- Requerido para entrar: Llave del Arca de Otomai (se obtiene al pasar la Gruta).
- Recompensa: Drop de recursos del Gurlo, Llave de Boca de Rasgabola.
Sala 1

Sala 2

Sala 3

Sala 4

Sala 5

Sala 6

Sala 7 - La estrategia en esta sala es matar todo y dejar el gurlo de último. El gurlo invocará unos barriles con 0 pm, que tienen resistencia a un elemento al azar. Se debe entonces juntar el barril al gurlo para que le baje la resistencia (se demora unos 2 turnos en hacerlo).

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